이 샘플에서는 Android 사물 앱의 오디오에 Android Bluetooth API를 사용하는 것을 보여 줍니다. 이 샘플에서는 NotificationCompat를 사용하여 알림을 보내는 간단한 서비스를 보여 주어집니다. 또한 Android N 장치가 앱을 열지 않고도 알림에서 직접 텍스트를 통해 회신할 수 있도록 원격 입력으로 알림을 확장합니다. 또한 동일한 원격 입력 개체를 사용하면 Android Auto 사용자가 알림이 표시될 때 음성으로 응답할 수 있습니다. 참고: 사용자의 읽지 않은 각 대화는 별개의 알림으로 전송됩니다. 주전자는 안드로이드 NDK 플랫폼 기능을 무력화하기 위해 주전자 렌더링을 사용하는 안드로이드 C ++ 샘플의 모음입니다 : – 클래식 주전자 : GLES 2.0 API 및 네이티브 활동을 사용하여 고전적인 주전자 메쉬를 렌더링. – 더 많은 주전자 : GLES 3.0 인스턴스 렌더링클래식 주전자의 여러 인스턴스 렌더링 – 안무기 -30fps : Chreographer API 및 EGL 안드로이드 프리젠 테이션 시간을 사용하여 API 수준에 따라 여러 프레임 속도 스로토링 기술을 보여줍니다 확장. 이 샘플은 C ++ 지원과 새로운 안드로이드 스튜디오 CMake 플러그인을 사용합니다. 이 예제에서는 Android 지원 라이브러리에서 DrawerLayout 위젯의 일반적인 사용을 보여 줍니다. 이 샘플에서는 Android 응용 프로그램에서 AdMob 삽입 광고를 요청하고 표시하는 방법을 보여 줍니다. 이 코드는 InterstitialAd 개체를 인스턴스화하고 전면 을 미리 로드한 다음 표시하는 방법을 보여 줍니다. 앱의 UI에는 카운트다운 타이머가 있는 단일 활동이 포함되어 있습니다. 타이머가 0에 도달하면 사용자는 “다시 시도” 버튼을 눌러 전면을 표시하고 카운트다운을 다시 시작할 수 있습니다.

이 샘플에서는 Android 응용 프로그램에서 AdMob 배너 광고를 요청하고 표시하는 방법을 보여 줍니다. 응용 프로그램은 레이아웃의 하단에 배너와 하나의 “안녕하세요 세계”활동이 포함되어 있습니다. Android에서 단위 테스트를 처음 접하는 경우 먼저 이 샘플을 사용해 보십시오. 이 프로젝트는 단위 테스트를 위해 Gradle 빌드 시스템과 Android gradle 플러그인 지원을 사용합니다. Android studio와 같은 ID 통합의 이점을 누리거나 명령줄에서 테스트를 실행할 수 있습니다. 단위 테스트는 개발 컴퓨터의 로컬 JVM에서 실행됩니다. Android Gradle 플러그인은 앱의 소스 코드를 컴파일하고 gradle 테스트 작업을 사용하여 실행합니다. 테스트는 모든 최종 수정자가 제거 된 android.jar의 수정 된 버전에 대해 실행됩니다. 이렇게 하면 Mockito와 같은 인기 있는 모의 모의 라이브러리를 사용할 수 있습니다. 자세한 내용은 http://tools.android.com/tech-docs/unit-testing-support 안드로이드 스튜디오의 코드 샘플 브라우저를 참조하면 프로젝트에서 현재 강조 표시된 기호를 기반으로 안드로이드 코드 샘플을 찾는 데 도움이됩니다. 이 샘플에서는 Android 5.0 롤리팝에 도입된 PdfRenderer를 사용하여 PDF 문서를 화면에 표시하는 방법을 보여 줍니다. 이 샘플 앱에서는 저장소 API를 사용하는 방법을 보여 줍니다.

그것은 API 수준 26보다 낮은 안드로이드 버전에서 실행되는 장치에 관련이있습니다. API 수준 26 이상에서 실행되는 장치에서 Android 프레임워크는 인스턴트 앱에서 설치된 앱으로 사용자 데이터를 마이그레이션합니다. 설치가 완료되면 설치된 앱은 이 API를 사용하여 인스턴트 앱에서 저장된 데이터를 전송하여 사용자에게 원활한 환경을 제공합니다. 설치된 앱에서 사용법은 [저장소 API](https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/인스턴트앱스/인스턴트앱스클라이언트.html#getInstantAppData())를 호출합니다. API를 사용하면 인스턴트 앱에 저장된 데이터에 액세스할 수 있습니다. 데이터 저장에 대한 자세한 내용은 [설명서]를 참조하십시오(https://developers.google.com/android/reference/com/google/android/gms/인스턴트앱스/인스턴트앱스.html#getInstantAppData())를 참조하십시오. 장치 관리자가 Android 장치 관리 API를 사용하여 사용자 활동을 제한하도록 허용하는 방법을 보여 주려는 기본 앱입니다. 앱은 UI 컨트롤을 사용하거나 사용하지 않도록 설정하는 사용자 지정 정책을 내보올수 있습니다. 장치 관리 응용 프로그램은 엔터프라이즈 관리자의 지시에 따라 이 정책에 대한 특정 값을 적용할 수 있습니다.

안드로이드는 다른 장치에 대한 다른 자원을 제공 할 수 있습니다.