스폰지는 물에 잠긴 블록에서 물을 흡수하지 않으며 흡수 영역 외부에서 다시 유입되어 접촉하는 물도 흡수되지 않습니다. 예를 들어, 단일 수원에서 스폰지 4 개 이상의 블록을 배치하면 효과 영역에서 흐르는 물이 제거되지만 소스에서 의 흐름이 재개됨에 따라 습식 스폰지의 영향을받지 않습니다. 3 단계 : 양동이를 얻고 당신이 원하는 모든 물을 가져 가라! 원래 수원 블록 2 개 중 하나를 가져 가면 개혁하지 않습니다. 왜냐하면 그들은 단지 1 개의 다른 수원이 그(것)들에 흐르고 있기 때문입니다. 버킷은 마인크래프트에서 구하기가 상당히 어렵습니다. 특히 게임 초반에. 급수가 항상 근처에 있는 것은 아닙니다. 양동이를 얻을 때, 당신은 어떤 물 공급에서 물을 얻을 수 있습니다 그리고 당신은 당신의 자신의 개인 물 공급으로 사용하기 위해 자신을 파고 구멍을 채울 수 있습니다. 이 위키어떻게 마인 크래프트에서 자신의 무한한 물 공급을 만드는 방법을 가르칩니다. 마른 스폰지가 수원이나 흐르는 블록과 접촉하면 습식 스폰지가되어 모든 방향으로 3 ~ 5 블록 이내에 모든 물을 흡수합니다.

흡수된 물 블록 안에 있는 다시마와 백합 패드는 아이템으로 파괴되고 떨어뜨리며, 해초는 아무 것도 떨어뜨리지 않고 파괴됩니다. 물에서 피해를 입은 폭도는 부작용으로 영향을 받습니다. 당신은 무작위로 구멍에 물 / 용암을 부어 합니까? 나는 그것을 시도했지만 여전히 작동하지 않았다. 물이 표면 수준 아래에 보이지 않는 결함입니다. 물을 “블록”으로 간주하지 않을 수도 있습니다. 그래서 거기. 물이 콘크리트 분말과 접촉하면 분말이 단단한 콘크리트로 굳어지습니다. 베드록 에디션에서는 모든 물 블록이 빛을 1단계 더 감소시킵니다(일반 빛의 페이드 아웃 이외에). Java Edition에서 물은 블록 라이트의 추가 감소를 일으키지 않지만 스카이 라이트를 확산시켜 빛이 깊이로 페이드 인합니다. 플레이어가 있는 바이임에 따라 수중 가시성이 변경됩니다. 야간 시야와 도관 파워 효과는 수중 시야를 증가시게 합니다. 잠수부 판의 수중 폐허로, 물에 잠긴 전리품 상자와 그 위에 물 블록이 있는 땅에서 생성되었습니다.

돌고래는 익사에 특별한 경우입니다 : 그들은 약 4 분 동안 수중 때 익사 피해를 가지고 있지만, 또한 약 2 분 동안 공기에 있을 때 질식 손상을. 1. 물을 담을 구멍을 파십시오. 2. 세 개의 철막대에서 양동이를 만들기 위해 공예 테이블을 사용합니다. 3. 강, 호수 또는 바다를 찾습니다. 4. 양동이에 물을 채웁니다. 5.

파낸 구멍으로 돌아가 빈 공간에 물을 버린다. 6. 모든 추가 빈 공간에 대해 반복합니다. 물에서 수영하는 것은 해류에 대해 상당히 느리지만 (아래 전류 참조), 전류와 함께 갈 때 더 빠릅니다. Español: crear un suministro de agua infinito en Minecraft, Français: fabriquer une source d`eau infinie dans 마인크래프트, 네더랜드: Een oneindige watertoevoer creéren in 마인크래프트, 이탈리아노: 크레이어 우나 라이저 다아쿠아 인피니티 인 마인크래프트, 데우트 마인 크래프트 아인 은 수블록의 전류가 흐르는 것처럼 보이는 방향과 플레이어 또는 보트와 같은 엔티티가 해당 블록에서 밀려나는 방향을 결정합니다.